Breath Of The Space
A downloadable breathofthespace
Breath of the Space
Breath of the Space is a rogue-lite third-person shooter game that features the thrill of a shooter game and engaging levels of a sci-fi world. As the lone survivor of an expedition that was set to fail you will explore the APEMEA's long-forgotten space mining sites and unveil the truths behind their mysterious ventures. Within this bizarre mine you will find weapons to equip, items to upgrade them with, and many creatures to kill.
Breath of the Space is a game about oxygen. We lose and find our source of life every second, with breathing. In this game, you will fight against mysterious creatures while controlling your oxygen level.
Have a fun and don't forget leave us feedback.
CONTROLS
WASD - Move
SHIFT - Dash
SPACE - Jump
MOUSE LEFT - Fire
Q- Swap Weapon
R- Reload
TAB - Open/Close Store
MOUSE - Camera
GAME DEV TEAM
Burak AKŞAHİN Project Management & Unreal Engine Developer
Furkan TURAN Unreal Engine Developer
Mete BAYKAL Animations & Unreal Engine Developer
Yiğithan ALBULAK Story & Unreal Engine Developer
ART TEAM
Ahmed HANCIOĞLU Concept Art & Level Design
Ayça METİN Environment & Level Design
Dilara KARAGÜLLE Character Design & Animations
Kıvanç ÜNVER 3D Artist & Environment Modelling
Mert KARAKAYA Texture Artist
SOUND & SFX
Erdem DUMAN Music & Sound Design
Status | In development |
Rating | Rated 4.5 out of 5 stars (2 total ratings) |
Authors | Burak Furkan Akşahin, Ahmed HANCIOĞLU, Ayca, Furkan Turan, Dilara Karagülle, Tentai, MertCIA |
Genre | Action, Shooter |
Tags | 3D, Hack and Slash, Horror, Roguelite, Space, Third Person, Third-Person Shooter, Unreal Engine |
Development log
- Breath of the Space Playtest Session 2 Live!Apr 02, 2021
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Oyunu oynadım. Yüksek tempolu bir oyundu. Belli ki müzik bu tempoya uyumlu olsun diye seçilmiş fakat ben yine de müziği beğenemedim. Karakter hissiyatı iyiydi ve karakterimiz hızlı öğrenilebiliyor. Ek olarak gözlemlerimden birkaçı şöyle:
1_İkinci bölümde mavi şeridin arkasına geçip kolayca örümcekleri öldürebiliyoruz.
2_Kırılacak olan spawn noktası daha farklı olabilirdi zehirli gaza benziyordu bu sebeple ateş edilebileceğini başta düşünmedim fark etmek zaman aldı.
3_Bir de fare hassasiyetini ayarlayamadım menüden o eklenirse güzel olabilir.
4_Örümceklerin üzerine çıkınca örümcekler size çoğu zaman hasar veremiyor. Yüksek yerlere çıkınca da aynı durum söz konusu.
5_Sadece hareket halinde oksijen gitmesi çok mantıklı gelmedi.
6_Mini map gelebilir.
Feedbacklarim bu kadardı oyun güzel karakter silah animasyonları gayet başarılı leveller güzel tasarlanmış. Elinize sağlık.
Oyunun atmosferi gayet güzel, futuristik hissini bitmemiş haliyle veriyor ve level design hoşuma gitti. Oynadığım kadarıyla oksijen mekaniği üzerinden gidileceğini düşünüyorum, bu konuya pek içimin ısınmadığını söylemek istiyorum belki aksiyonların götürdüğü oksijen bir tık kısılırsa veya bu oksijen mekaniği sadece bossfightlar için geçerli olsa ya da oksijen sadece silah kullanmamızı etkilediği takdirde atmosferi hissettirmek adına etrafı incelemek için dolanmamız da mümkün kılınır. Oyunun bitmemiş olduğunu bildiğim için karakter, animasyonlar vb şeyler hakkında yorum yapmayacağım sadece kamera revize edilebilir en azından hareket ederken yaşatılan input lag kaldırılabilir. Eklemeyi unutmuşum, elinize sağlık oyunu geliştirmenizde başarılar dilerim.
NICE SPACE GAME
Thanks for great feedback, Z9 :)