Oyunu oynadım. Yüksek tempolu bir oyundu. Belli ki müzik bu tempoya uyumlu olsun diye seçilmiş fakat ben yine de müziği beğenemedim. Karakter hissiyatı iyiydi ve karakterimiz hızlı öğrenilebiliyor. Ek olarak gözlemlerimden birkaçı şöyle: 1_İkinci bölümde mavi şeridin arkasına geçip kolayca örümcekleri öldürebiliyoruz. 2_Kırılacak olan spawn noktası daha farklı olabilirdi zehirli gaza benziyordu bu sebeple ateş edilebileceğini başta düşünmedim fark etmek zaman aldı. 3_Bir de fare hassasiyetini ayarlayamadım menüden o eklenirse güzel olabilir. 4_Örümceklerin üzerine çıkınca örümcekler size çoğu zaman hasar veremiyor. Yüksek yerlere çıkınca da aynı durum söz konusu. 5_Sadece hareket halinde oksijen gitmesi çok mantıklı gelmedi. 6_Mini map gelebilir. Feedbacklarim bu kadardı oyun güzel karakter silah animasyonları gayet başarılı leveller güzel tasarlanmış. Elinize sağlık.
Oyunun atmosferi gayet güzel, futuristik hissini bitmemiş haliyle veriyor ve level design hoşuma gitti. Oynadığım kadarıyla oksijen mekaniği üzerinden gidileceğini düşünüyorum, bu konuya pek içimin ısınmadığını söylemek istiyorum belki aksiyonların götürdüğü oksijen bir tık kısılırsa veya bu oksijen mekaniği sadece bossfightlar için geçerli olsa ya da oksijen sadece silah kullanmamızı etkilediği takdirde atmosferi hissettirmek adına etrafı incelemek için dolanmamız da mümkün kılınır. Oyunun bitmemiş olduğunu bildiğim için karakter, animasyonlar vb şeyler hakkında yorum yapmayacağım sadece kamera revize edilebilir en azından hareket ederken yaşatılan input lag kaldırılabilir. Eklemeyi unutmuşum, elinize sağlık oyunu geliştirmenizde başarılar dilerim.
← Return to breathofthespace
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Oyunu oynadım. Yüksek tempolu bir oyundu. Belli ki müzik bu tempoya uyumlu olsun diye seçilmiş fakat ben yine de müziği beğenemedim. Karakter hissiyatı iyiydi ve karakterimiz hızlı öğrenilebiliyor. Ek olarak gözlemlerimden birkaçı şöyle:
1_İkinci bölümde mavi şeridin arkasına geçip kolayca örümcekleri öldürebiliyoruz.
2_Kırılacak olan spawn noktası daha farklı olabilirdi zehirli gaza benziyordu bu sebeple ateş edilebileceğini başta düşünmedim fark etmek zaman aldı.
3_Bir de fare hassasiyetini ayarlayamadım menüden o eklenirse güzel olabilir.
4_Örümceklerin üzerine çıkınca örümcekler size çoğu zaman hasar veremiyor. Yüksek yerlere çıkınca da aynı durum söz konusu.
5_Sadece hareket halinde oksijen gitmesi çok mantıklı gelmedi.
6_Mini map gelebilir.
Feedbacklarim bu kadardı oyun güzel karakter silah animasyonları gayet başarılı leveller güzel tasarlanmış. Elinize sağlık.
Oyunun atmosferi gayet güzel, futuristik hissini bitmemiş haliyle veriyor ve level design hoşuma gitti. Oynadığım kadarıyla oksijen mekaniği üzerinden gidileceğini düşünüyorum, bu konuya pek içimin ısınmadığını söylemek istiyorum belki aksiyonların götürdüğü oksijen bir tık kısılırsa veya bu oksijen mekaniği sadece bossfightlar için geçerli olsa ya da oksijen sadece silah kullanmamızı etkilediği takdirde atmosferi hissettirmek adına etrafı incelemek için dolanmamız da mümkün kılınır. Oyunun bitmemiş olduğunu bildiğim için karakter, animasyonlar vb şeyler hakkında yorum yapmayacağım sadece kamera revize edilebilir en azından hareket ederken yaşatılan input lag kaldırılabilir. Eklemeyi unutmuşum, elinize sağlık oyunu geliştirmenizde başarılar dilerim.
NICE SPACE GAME
Thanks for great feedback, Z9 :)